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◆PxpsTgDRuのやる夫スレ避難所320

1 :名無しの読者さん:2024/10/12(土) 16:08:25 ID:sPRBQooY0
1 名無しの読者さん sage 2024/07/22(月) 18:27:02 ID:sUJ2hI1I0
1 本スレでの予想は禁止、雑談は基本避難所で
  →3行を越える長文、内容が投下内容の本筋に沿わないもの等は禁止です
    安価付雑談は全て避難所でお願い致します。
2 補足説明はok
  ・そこから発展した議論と雑談は避難所でやること。
3 誤字、脱字に関する書き込みは推奨
  →訂正元についての安価をつけて下さい
4 自治不要
  →違反者はその都度☆凜が対処するから自治レスは禁止

1. 補足
9408 :◇PxpsTgDRu. ★ :2015/12/01(火) 20:46:14 ID:hosirin334


まではおk 2〜3行の空白は目を瞑って差し上げろ
ttp://hosirin.sakura.ne.jp/test/read.cgi/bbs/1447586846/9408

その他、雑談所で自重するように言われたもの
*共産主義、資本主義等の**主義関連、宗教関連
 その他加熱し易い話題は禁止。
 他スレの話題は常識の範囲内で許可。
みんな仲良くの原則に外れそうな話題はやめましょう。

作者さんより 「少しの気遣いでみんなが幸せになれるという事です。」

>>9900を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

☆凜自身によるまとめブログ
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星凛速報改
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まだの方はご検討の程をお願い致します。

前スレ
◆PxpsTgDRuのやる夫スレ避難所319
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8068 名前:◇PxpsTgDRu. ★[] 投稿日:2020/11/22(日) 10:21:22 ID:hosirin334 [131/146]
【業務連絡】
ちょっと最近政治ネタ多過ぎて投下の話とかできる空気じゃないので一律政治ネタを禁止します。
破ったら酉作者だろうが規制、キャップ持ちは剥奪するのでご注意を

※政治ネタはこちらの隔離スレでお願いします

国士さまvs有識者さま専用リング その3
ttp://www.hosirin.sakura.ne.jp/test/read.cgi/bbs/1725174339/


8229 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 00:36:11 ID:RPrKV94V0
何も問題はないと思いますよ。
発売前はロード時間が長いとか言われてたけど、実際に遊んだらそこまで気にならんレベルだったみたいだし。

8230 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 00:45:04 ID:EFbh70mW0
一年分とは…?
ttps://x.com/taiyo_amos/status/1857333968967803341

8231 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 00:58:26 ID:UMPzHMGf0
現状のドラクエ3はGBCまでのよくあるドラクエ3じゃなく、
ドラクエ3に最新ナンバリングまでの要素を大分突っ込んであると言う事らしく。

・・・武闘家の評価が駄々下がりで戦士が評価トップなんだってさ。

8232 :最強の七人 ★:2024/11/16(土) 00:59:58 ID:???
メタルもはぐメタが一番上なんかなぁ……
倒しにくさと一番上がアレな点が、レベル上げの辛いところよ

8233 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:00:23 ID:cg9Goult0
単なるグラ変更移植ではなく、変数や計算方法変わってるらしいね
生の防御にすばやさが入らないとかそんな感じに

8234 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:05:06 ID:giwE02J+0
昔のDQはダメージ計算に使う防御が ぼうぎょ+すばやさの半分で出してたから
素早さ早い方が固くなってたりがあった為
そこそこの装備持てて早い盗賊が一番で
足の遅さが目立った戦士が下の方だっただけだしね

8235 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:05:34 ID:dUCzv7NS0
やってないけど武道家とか空手家みたいなステゴロユニットは
レベル、スキルカンストすれば強いってイメージ

8236 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:13:22 ID:TY8Bbbr00
耐性の高い防具は重装備で、軽装備しか装備できない武道家が耐性の低さから死亡率高いらしくてね。
まあ、これはかつてのドラクエ3でも同じ事だったんだけど。
でも会心率の高さから武道家が採用されてたけど、
今回のドラクエ3は特技マシマシだから、
会心のダメージより安定して高いのが出てきたからね、

そもそも回避率が息してないからな、ドラクエ系って。

8237 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:23:32 ID:gaI2sGjP0
ドラクエで回避率が重要になったのなんて8の追憶の回廊位では?

8238 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:26:40 ID:+9S9C/980
その辺もあって以前は素早さが防御力の基本値だったんだろうね。
まあ高い装備揃えた戦士と数値が同じってのもアレだったし、痛し痒しってところかなあ。女武闘家可愛くて好きだったけど。

8239 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:32:22 ID:RPrKV94V0
言うてまだ発売して二日しか経ってないんだし、やり込んだ上でならまだまだ職業の評価も変わってくるとは思うけどねえ。

8240 :名無しの読者さん:2024/11/16(土) 01:44:46 ID:+9S9C/980
あと、素早さと回避率が息してるゲームだと概ね命中率や逃走成功率にも関わってきて、
その場合だいたい主人公の素早さがかなり控えめに設定されていて当たらない逃げれないの二重苦になるイメージが……。
クソゲーRTAで苦しんでる印象が強すぎるだけかしら。

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